PROJETO APRENDENDO TABUADA COM JOGOS INTERATIVOS

AUTORA Professora Ludi Meri Raymundo, quinto ano A O projeto desenvolvido pela professora Ludi Meri Raymundo na turma do 5º ano A busca aprimorar o raciocínio lógico e a agilidade no cálculo dos alunos por meio de jogos interativos que tornam o aprendizado da tabuada (1 a 10) mais dinâmico e prazeroso. Ao substituir a memorização repetitiva por desafios lúdicos, promove-se o interesse, o trabalho em equipe e o desenvolvimento cognitivo A metodologia envolve atividades divididas em fases, utilizando jogos digitais e físicos para promover o aprendizado lúdico.